石像鬼在解决掉庆渔小弟后,转身就要走回去。
好不容易拉出来的怪,庆渔自然不会轻易放它回去。
他在地面上画出三只骸骨剑士,因为在幽恶森林画的多,比较熟练画的很快。
庆渔让三只骸骨剑士踏入石像鬼的领土范围之内。
随后,给了三只石像鬼三个不同的指令。
指挥中间这只骸骨剑士直冲石像鬼的脸,拖住他,不让他回去。
另外两只分别向左右两边跑去,就是为了分散第二只石像鬼的精力,测试出石像鬼的吹飞技能是什么效果。
释放时有什么前摇?
能不能打断?
庆渔的主要精力放在中间这只和石像鬼战斗的骸骨剑士身上,他是绝对不能先被打掉的。
指挥着中间骸骨剑士尽力和石像鬼周旋。
第二只石像鬼看着远处绕圈的两只骸骨剑士,抬起一只手跟随着一只骸骨剑士移动,掌心出现一个灰黑色旋涡,随后便有肉眼可见的一道风流直冲骸骨剑士。
庆渔的眼睛瞬间一亮,石像鬼发动吹飞技能的瞬间,掌心会出现一灰黑色旋涡,感觉这时是打断吹飞技能的最好时机。
骸骨剑士被吹飞技能精准命中,瞬间失去了平衡被击到半空。
刚刚释放完吹飞技能的石像鬼,手中圆枪亮起红光,在那只骸骨剑士还没落下时,一枪刺去。
骸骨剑士也化作一滩颜料。
在第一个骸骨剑士倒下后,庆渔没有放弃,他操纵剩余两只石像鬼顽强抵抗,观察着石像鬼的攻击方式。
最后足足坚持了2分钟,败在了石像鬼的吹飞技能之上。
吹飞技能是一记控制技能,释放时只有一道气流飞过,是真的不好躲避。
2分钟的时间虽不长,庆渔还是从中摸索到了石像鬼的一些攻击规律。
不过这两分钟却是让庆渔感到十分疲劳,分别控制两只行动不一骸骨剑士对于他来说也是很有难度的。
他不仅要操纵两只骸骨剑士躲避石像鬼的攻击,还要去记石像鬼的攻击方式。
从背包里取出巧克力和矿泉水,补充点糖分和水分,梳理一下刚刚的战斗。