庆渔盘坐在草场上,刚刚的战斗画面缓缓在他的脑海中回放。
微风吹来时杂草们倒伏的方向,石像鬼移动时踏出了多少步,石像鬼身后翅膀抖动的频率,那一记戳到自己小弟的飞天刺,发生了什么变化?
石像鬼的攻击方式是什么,是不是和骸骨剑士一样有特定的出招?
在释放吹风技能时石像鬼蓄力了几秒?
这些刚刚没有得到的信息,在庆渔回放时均得到了一个模糊答案。
答案对不对还要等他继续实验几次才能确定。
庆渔在地面之上画出了三只石像鬼去验证自己刚刚得到的答案。
2分钟后。
这三只石像鬼化作三坨颜料,堆积在草场之上。
庆渔挠了挠头发低头思考。
不一会儿后又画出三只石像鬼。
3分钟后这三只石像鬼也没能逃脱被击杀的命运。
庆渔继续坐在原地,回忆着刚刚的战斗细节。
这一次,画出了四只石像鬼,四只石像鬼收到各自的指令后冲了上去。
5分钟后,四只石像鬼被斩杀。
……
失败了12次后,庆渔的六只小弟已经能和两只石像鬼激战至8分钟了。
不过短短的8分钟是无法拿下两只石像鬼的,而庆渔一直见该注意力击中在指挥六只小弟上,没空余精力去画画了。
又一次失败后。
旁边那位好心大哥忍不住走过来提醒: