所以莫问这次的目标是“混乱星系”。
混乱星系是一个统称,在大宇宙联盟中,这种混乱星系没有上万个也有几千个。
小的只是太阳系大小,但是大的甚至能够超越银河系的大小,称之为独立的势力也不为过。
这些混乱星系通常的特点是星系内存在稍作改造便可临时居住的星球。
星系内资源匮乏,无法独立实现内循环。
星系内环境复杂,存在危险或者改造成本过高等。
总之对于一个势力来说,这些星系属于食之无味,弃之可惜,十分鸡肋。
当然,如果这种星系是存在于势力边境的话,也会是一个不错的天然屏障。
但是没有哪个势力会在边境留下这么一个星系,因为它是你的屏障,也会是别人的屏障。
更何况,碳基生物的特征决定了必然会有自私背叛,而这些地方无疑会是罪恶滋生的天堂。
所以,这些地方爆发冲突也是十分正常的情况。
虽然基本都是小规模的冲突,但是也会时不时丢下一些战舰或者战机机甲的残骸。
因为混乱星系的成分和环境比较复杂,而这些残骸的等级通常比较低而且分散。
所以除了少数完整能用的零部件,也没有人会去收集这些残骸。
总的来说,混乱星系的残骸质量不高,较为分散,但是量比较大。
“饕餮号”作为级战舰,在混乱星系中算是比较高级的战舰,只要不过分高调,安全性完全没有问题。
输入混乱星系周边的安全坐标,“饕餮号”开始了空间迁越。
数次之后,“饕餮号”出现在一片空旷的星空之中。
周边并没有什么恒星,从远处看,这一片星空充满了死寂。
但不远处,便是大量的陨石带和碎石带。
莫问不会让“饕餮号”的落舰点过于靠近混乱星系。
混乱星系虽然没有大的势力,但是各个小势力对于领空的意识极强。
再加上大量星盗的存在,趁战舰飞船迁越结束,在落舰点伏击的现象每时每刻都有发生。