他们最担心的,便是苏摩不按照套路出牌,放弃选择神灵之路。
这样不管他们后续安排了多少杀招,关键时刻,苏摩只要选择投降退出,那么此次谋划就算作完全失败。
“接下来,就是一步一步的难关,等到他发现事情已经不可挽回的时候,就算是想跑,也跑不掉的!”
...
信仰世界。
火拳部落。
发觉自己展示完神术,苏摩陷入若有所思的沉默中。
汤玛顿了顿,朗声道:“族长有什么疑惑,不妨全部道来,老头子我早年也算是在废土闯荡了不少地方,或许能说道一二。”
一个很惨却不得不正视的现实。
算起来苏摩已经是火拳部落第十三任族长。
而汤玛,却是火拳部落第二任祭司,单他一人,就熬倒了七个族长。
“唔,我在想,既然祭司的等阶受到神术释放次数的影响,那我们人类就没有研究出来一种...每天可以释放很多次的九级神术,用来快速提升等阶?”
苏摩捕捉到了这套体系的问题。
用释放次数来进行实力划分,确实是一项简单粗暴的划分方式。
只要能确保人类拥有的神术,无论怎么组合,使用多少神矿增加单日释放次数,都能处于可控状态。
那么一年时间内,就绝对不会有任何玩家能将自己的级别提升到高级别,也能保证世界在架构之初的实力结构,不会受到影响而发生变化。
然而,这种粗暴的方式也留下了一个明显的漏洞。
要是人类掌握一种能够每日释放一百次,两百次,乃至一千次的神术呢?
可能该神术的威力非常小,甚至不是战斗向,但祭司的级别提升也没提到对神术的威力、种类限制。
只要该神术获得了品级,一概都能录入到神术释放次数内。
而掌握这种方式,哪怕没有足够多的神矿,也依旧相当于拥有了批量生产高阶祭司的能力。
“额...”汤玛沉吟了下。
“族长你说的这种神术,老头子我确实有听说过,传闻在稀有裂缝中,那些数十万人大部落,他们手里就掌握着多种基础修行神术,这些神术等阶虽低,但每日释放次数却是同等阶神术的十倍!”