这个会议看似是为了扶持那些小型独立游戏厂商,实质上是沟部拓郎设计的一串阴谋,他想将那些没有什么主见的制作者联合起来当枪使,用来阻碍那些对他有威胁的厂商的游戏制作和开发进程。
至于口号里说的“让所有独立游戏厂商共同进步”?他根本就没这个念头,自己的事情已经够多了,哪有时间再来帮助这些虾兵蟹将。
距离霓虹未来之星奖项评选还剩三个月,他从自己的渠道中得知,新人榜前三的厂商今年六月前都没有发布游戏的计划,而其他有计划的独立厂商应该正在全力赶工没时间参加会议。
剩下的那些就是今年没事干,又眼馋奖项的积分和奖金,不想将其轻易拱手让人的工作室。而这些居心叵测的人们,就是自己的目标。
这场会议持续了一整个下午,会议气氛看似十分热烈,不同的制作者们激烈的讨论着对霓虹未来之星奖项的期望,但其实沟部拓郎一直把控着会议的节奏,明里暗里都在向其他人灌输一个概念。
那些没有参加会议的人都有后台,看不起他们这些独立游戏厂商。
凭什么他们抱着大腿就能轻松得奖?决不允许!
既然我们得不到奖,那么他们也不能轻易得到!
把他们全拖下水!
剩下的那些参会者并不傻,但在沟部拓郎充满感染力的讲话之中,他们越听越觉得沟部拓郎说的话不无道理,既然自己今年没有在霓虹未来之星参赛的计划,那不如在空闲时间给别人使使坏,反正也就是动动嘴皮子的事,不会影响自己的开发进程。
都说同行是冤家,把其他人干倒了,自己的排名就能靠前,竞争也不会这么激烈。
沟部拓郎在发言的同时,还特别点名了巧舟。他声称自己多次诚恳的邀请他参加会议,就差给他跪下了,但牧村空置若罔闻,连邮件都没有回复。
在此前的上最有趣的游戏颁奖典礼上,牧村空也在私底下说了一些出言不逊的话,狠狠地羞辱了自己。反正死无对证,自己怎么说都没问题。
森田美咲也附和着沟部拓郎的话,还将牧村空不念旧情,狠狠抛弃了她的事情添油加醋的说了出来。
在听完两人声情并茂的控告之后,参会的制作者们纷纷义愤填膺,抨击起牧村空来,说他不过靠运气做了几款销量还可以的游戏得了奖就如此高傲,嘴脸实在令人恶心。
此时沟部拓郎反倒为牧村空说起了好话,希望其他人消消气,不用和牧村空一般见识。年轻人心高气傲是正常的,只有尝过失败才会明白成功的可贵。
这一番话更加令独立厂商们感同身受,他们往往都是通过好几年的失败与试错,才勉强爬到现在这个地步,连成功的边都还没摸着呢,牧村空却一飞冲天,用了几个月时间就碾压了他们。
他们不会发自内心的赞赏牧村空的才能,只会嫉妒他的运气。