接下来的五秒内,你的普通攻击视为技能命中,并附加10+(0.1AD)的魔法伤害。
冷却时间:秒
技能三:五行遁术
说明:朝一个方向进行闪现,视地形(闪现前地形)和BUFF获得额外效果。
金(防御塔和水晶附近):下一次普通攻击造成双倍物理伤害,视为技能命中。
木(草丛):获得持续2秒的潜行状态。
水(河流,蓝BUFF):下一次普通攻击对敌方造成冰冻效果,持续1秒,视为技能命中。
火(红BUFF):下一次普通攻击造成爆炸效果,对目标周围的敌人造成等额伤害,并附加攻击特效,并视为技能命中。
土(岩石和正常地面):技能施放后会获得一个护盾。获得10-170+(0.2AP)的护盾值。
五层被动:五行大遁术
施放技能后,会无视当前地形获得所有额外效果。
冷却时间:
技能四(终极技能):灵魂出窍
说明:施放技能后,会在原地留下一个躯壳(拥有正常生命值及抗性)并会重新操控一个“灵魂”人物。持续15秒。
灵魂:无法被攻击,亦不会受到伤害。并且可以正常使用除“灵魂出窍”外的所有技能。
施放该技能会刷新其他基础技能的冷却时间。
可以通过伤害或控制躯壳打断这个技能(躯壳死亡或击飞,沉默,压制,恐惧,眩晕所打断)(禁锢,嘲讽,减速无效)
五层被动:阴阳门户
躯壳获得额外的50护甲和魔抗,并且在灵魂出窍被打断后,可以再次施放一次该技能。(死亡后无法施放)
灵魂会获得%的额外移动速度,并且无视物体碰撞。