“老板,我认为我和李丽有必要再去一次华夏,我觉得z出现在华夏的几率最大,作为去年市场份额第一的他们,今年刚过年中已经被挤到第三,如果签下云帆科技,他们的游戏这么出彩,说不定还会帮助他们挽回颓势!我同样相信这一点其他发行商也会看在眼里,和他们竞争,我们的压力有些大!”
奥德姆不怕那群发行商,怕的是云帆科技就此腾飞,他现在已经后悔当初的决定了,如果没有那份协议,云帆想要进入美方市场那几乎是不可能的事情,现在可好,他们不但亲手把云帆捧出名,更把他捧成了他们的竞争对手,发行商口中的香饽饽。
“老板,我不明白,只要是创业公司都会有良莠不齐的产品,为什么云帆科技的四款游戏都这么棒,而且推出的时间为什么这么快?!”
奥德姆很奇怪,一款新游戏在他们这里需要经过很长的一段时间的反复讨论演算才能确定方案,然后才到第二步游戏架构建设,而这个云帆为什么时间就这么短?!
“也许他们那里的游戏制作人水平很强!”
布鲁斯轻轻的回答了一声,现在这个局面是一团浆糊的开始,而这团浆糊真是他们亲手点的火添的水,他有些头疼,奥德姆这次必须要去趟华夏了,不管怎么说一定要阻止云帆和发行商合作。
布鲁斯考虑的这些,苏佑早已清楚的不能再清楚,未来手游格局的演变在国外没有太大的变化,无非就是渠道商被苹果和谷歌垄断而已。
而在国内,未来的手游格局很明显,只有两个方面,一个是藤讯阵营另一个则是非藤讯阵营,而渠道商在未来的话语权也很重,从30%的抽成来看,他们的权威几乎是越来越盛!
而要想成为顶尖的游戏巨头继而迈向游戏寡头,研运一体化必须要做,而且要做到最好!只有有了巨大的效应,才能在未来的合作中获取最大的利益,毕竟谷歌和苹果都不是傻子!
而既然有了大效应,为何不可将效应转入渠道商,从这个角度考虑也是可行的,苏佑默默地在本子上写写画画,原本以为成为渠道商是一个很难的活,也可以说苏佑觉得出力不讨好挣不了多少钱,现在看来,这个渠道商完全可以借助于云帆科技官网论坛实现,为自己在未来的竞争中充当助力!
关于游戏的发展格局和方向都需要仔细考虑,超级矿工推出之后,他没有急于联系提供渠道合作,而是在等待,他在等待发行商的到来,他相信只要发行商的眼睛没瞎,自然能看到云帆手游的价值,超级矿工已经推出一个周,该知道的应该都知道了,接下来肯定还会有很多好戏要上演。
8月1日中午,经过长时间的长途跋涉,大巴车终于来到中关村科贸中心。
苏佑有些感慨的看着整个团队,他们来到这里将是人生事业开始的第一步,同样这也是云帆扬帆启航的第一步!
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