先看看现在作品的属性。
“为作品分析属性。”
【竹筒,金陵竹刻,技艺:浅刻,深刻,透雕,创意新颖,刀法顺畅,缺陷:竹刻书法残缺,深刻部分痕迹略过,留青工粗,各种技艺之间还是不能完美切换自如,作品刀痕略显】
【中级雕刻。】
【财富值,三万】
卢毅书法的不足,他自己清楚,而留青作为竹刻最难的部门,自然是一门深奥且学的课程。
系统的鉴定,依然是将卢毅现在不足的地方指正出来,也是让卢毅决定,要继续学习。
“为作品添加随机属性。”
卢毅选择后。
随机的属性浮出。
君子坦荡荡+5
节节攀高+5
心旷神怡+5
脑洞大开+5
栩栩如生+5
纤毫毕现+5
……
君子坦荡荡,小人常戚戚,节节攀高,这都是竹子本身寓意的体现,跟卢毅想的不谋而合。这一次,系统并没有随机任何不好的属性,卢毅这下也算是宽心下来。
系统分配随机属性,最后,属性定格。
纤毫毕现+5
脑洞大开+5
系统选择的属性让卢毅脑袋还是挂上了一个问号?
话说这脑洞大开,跟高考如意有没有什么必然联系,还是说,这是个假属性,帮不上太大忙?
卢毅浆糊了。