关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
完结感言

我不找借口,不行确实是不行。

那个时候我是真的烦躁,每天下班之后累了一天还要强撑着坐在电脑面前码字,还得日更六千,更了还经常挨骂。

有时候看着那些挂着“见习”“学徒”头衔的还要搁那逼逼赖赖,这不行那不行的挑刺儿,我真烦到恨不得买张高铁票线下重拳出击。

有的时候烦到我恨不得都想直接切了算了,反正我又不指着这书干啥,何必折磨自己?明明不写书我还能多点打游戏的时间来着。

更的新,谁爱写谁写。

让那些个整天指点江山挑刺儿的b来写,老子真一刻都不想伺候了。

当然,这种想法不可取,已经违背我写书的初衷了。

属于是钻了牛角尖,疯狂跟自己较劲。

所幸后面调整过来了,现在心态又恢复到了之前那种比较平和的状态。

现在想想,那种心态是真挺可怕的。

万幸,我有完善的大纲,不至于让整个故事偏航,最多就是质量拉胯一阵。

回到故事本身上来说,很多兄弟天天说我大水比。

嗯,这我同样不否认。

毕竟支线和铺垫这种东西在斗罗同人里属于吃力不讨好,没多少人爱看,还会被骂大水b。

但是,你们可以跳着看(只要别自己没看到铺垫后面来挑刺,跳也就跳了,我有心理准备,理解),我不能跳着写。

准确来说,是我不敢跳着写。

写了两年的斗罗,我不敢说自己对这个题材有多么了解,多么的透彻。

但至少作为精品作者和十几年网文老读者,我绝对算是最懂的那一批人之一,肯定比绝大多数人理解要深刻。

仔细分析解构,斗罗同人的文章架构体系真的很畸形。

正常的小说应该分为:开端、发展、高潮、尾声

但是斗罗同人想要成绩好,开端只能有一丁点,发展最好随便提一句,或者干脆去掉不要直接进高潮,尾声收尾一丁点然后光速进入下一个开端。

你们可以去试着拆书、逆推大纲,去看看其他那些精品斗罗同人的文章结构,基本都是这样的。