好多玩家说,“远古暴击迅捷”配不上神级的稀有度。
每次普通攻击或技能攻击暴击时,所有技能冷却时间减少5秒,看字面说明感觉一般。
有这种想法的玩家,都不了解狂战士职业机制。
狂战士职业是一种板甲类近战物理输出职业,多数狂战士玩家会选择主手和副手各持一柄武器。
狂战士职业名称中含一个“狂”字,含义为“狂暴”,是狂战士的核心职业机制。
狂战士的“狂暴”机制体现在两方面,一是攻速,二是暴击。
首先是攻速,狂战士的被动技能体系,偏向提升攻击速度;此外狂战士的大多数攻击技能,冷却时间比较短。
其次是暴击,狂战士的职业体系里,有一大堆和暴击挂钩。或者增加暴击;或者是暴击后强化自身或削弱对手;或者是某些技能发动条件是暴击后。
总之,狂战士这个DPS职业,其核心机制是堆攻速和暴击,战斗时以狂暴的攻击速度追求触发暴击,然后利用暴击后的强化或弱化效应增强伤害输出。
理解上述知识后,我们再来讨论“远古暴击迅捷”。
狂战士职业的大多数主动攻击技能,冷却时间不超过8秒,暴击后所有冷却时间减少5秒,对狂战士职业来说效果逆天。
8秒冷却时间,如果玩家的急速属性合格,大概率会降低至7秒之下。在“远古暴击迅捷”帮助下,一旦暴击,技能冷却时间会立刻降低至2秒之下。
由于公共冷却时间是1.5秒左右(急速属性同样可减少公共冷却时间),2秒以下的技能冷却时间,几乎可被视为无冷却。
因此,如果狂战士玩家暴击属性高,当他拥有“远古暴击迅捷”天赋后,伤害输出能力将极为可怕。
另外,狂战士虽然以伤害输出高着称,但是该职业并非没有控制或削弱敌人的技能。
狂战士职业此类技能的冷却时间相对攻击技能长,但一般不会超过一分钟。
每次暴击减少5秒冷却时间,且允许无限叠加,代表此类技能的冷却时间大幅降低(每暴击1次减少5秒)。
无论是PvE,或是PvP,控制或削弱敌人类技能,价值一般比攻击技能更高。
尤其是PvP,控制类技能多寡往往直接决定胜负。