袁水兵的消息无疑让常旭的喜悦到达了巅峰,这一次就等他拿下海底神殿,这样的话这个游戏内的大部分怪物的农场就可以完成了。
常旭笑着拍了拍步长空的肩膀:“不错不错,竟然单独击杀了调离,信标呢?”
常旭一直都很看好步长空,虽然让步长空去击杀凋灵,可实际上他对于步长空是否可以胜利感到担忧。
但是步长空拥有定点传送组件,在主世界里,倒也不担心会被淘汰,只要在即将失败的瞬间施展定点传送回地下宝庇护所就可以了。
现在唯一需要常旭放在心上的就是海底神殿里的远古守卫者了。
击杀远古守卫者的话,一定会掉落0-2海晶碎片。抢夺魔咒会增加海晶碎片的最大掉落数量,每一级会增加1最大掉落数。海晶碎片最多掉落5个。远古守卫者被玩家杀死时也会掉落一个湿海绵。
如果被火杀死,则有1?2的概率掉落生鳕鱼。每等级抢夺魔咒会增加掉落0-1个。抢夺III时最大掉落数量为4。
1?3的概率掉落海晶砂粒。每等级抢夺魔咒会增加掉落0-1个。抢夺III时最大掉落数量为4。。
远古守卫者还有2.5%几率再额外随机掉落一条鱼,这与正常鱼类的掉落概率相互独立。每等级抢夺魔咒会增加1%的掉落几率。抢夺III时最大掉落几率为5.5%。此掉落概率与钓鱼的概率一样(生鳕鱼有60%的几率,生鲑鱼有25%的几率,河豚有13%的几率,以及小丑鱼有2%几率。)
虽然都是常旭以前看到的官方数据,但远古守卫者掉落的东西其实还是挺丰富的,就是对现阶段的常旭没有什么用处就是了。
而且远古守卫者不像普通守卫者一样四处游动,不过在水上和陆地上的其他行为与守卫者的行为相同。与守卫者不同的是,远古守卫者在被目标玩家接近时不会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家、鱿鱼和发光鱿鱼。
远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。
它们的眼睛甚至还会跟随拥有隐身药水效果且没有穿任何盔甲(即完全“看不见”)的玩家。
远古守卫者会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。
它们的眼睛似乎被编程为单纯的跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观模式。
远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
远古守卫者的激光需要几秒充能,在充能期间激光不会造成任何伤害,玩家也可以在此时离开攻击范围。充能后,远古守卫者的眼睛会从紫色变成亮黄色(充当警告指示器)。
一旦充满,激光会突然消失并造成伤害。
在再次开火前,远古守卫者会游动几秒钟。
激光会跟随玩家,不能躲开,激光射程约为14格。如果玩家不在激光的射程内,或者激光被固体方块阻挡,远古守卫者的激光就不会继续跟随玩家,并且不会造成伤害。
每一分钟,远古守卫者将会搜寻一次半径50格内没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳III效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的音效,也就是常旭在发现海底神殿是说看见的那个突如其来的虚影。