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第二百十一三章 上手门槛决定玩家数量

不过嘛,这种操作在高速连招中,是非常难以实现的。

目前仅仅只有排行旁靠前的少数高手才能做到。

这可不是联系就能学会的招式。

砍成封神最难操作。

而另一种pvp模式,则是组队模式。

组队比起单人pvp更讲究战术,并不是一拥而上逮着其中一个对手勐锤。

说是要讲究战术,但大部分的玩家在玩组队战时,往往都是一拥而上,形成混战。

这种混乱对于普通玩家们来说确实非常搞笑。

目前低段位的组队pvp就是大家一拥而上,什么都不管不顾逮着其中一个玩家勐锤就完事。

在混乱中,玩家们根本连自己是谁,自己在哪,自己要干什么都会忘记。

和刚刚接触没多久的lol玩家一样。

打起团战时,连自己在哪都找不到,只知道狂点鼠标,狂按qwer四个键位。

当然,组队也有高端局,只不过组队的高端局比起单人pvp的高端局来说就要无聊太多了。

两个队伍的玩家都非常小心。

前期几乎都是用远程武器试探,寻找着对方的破绽。

一开始刚刚更新了竞技场时,pvp场景非常单一,没有什么障碍物,地图也不大。

随着后来更新了新的pvp地图,场景不仅变大不少,还有各种躲避障碍物后,组队pvp也开始变得更加讲究战术和策略。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!不过坏处就是,战斗变得似乎没有以前好看了。

这也是没有办法的事情,组队pvp开始讲究策略之后,往往节奏会偏慢,试探占据了绝大部分。

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比起一开始一群人埋头就是干相比起来,肯定是差很多的。

封神的pvp联赛也正在紧锣密鼓的进行着。

已经有很多战队表示会参加,开始进行成员培训和招聘。

封神这款游戏虽然是一款arpg,但有着非常好的动作系统,特别适合竞技。

当然,李文现在和恶魔之魂制作组正在搞的lol次时代,更加适合电竞大赛。