如此设置的原因就是为了‘快速’二字。
不管是快速前突侦查还是高速扰袭,快速巡洋舰没有了高速度那它的作战效能就会大大的下降。
它更多的是凭借自身的速度不断驱赶甚至击杀敌方外围的快速舰船,为己方主力舰队提供更安全的环境,以及高速往返进行远距离的侦查。
至于舰队中的对轰作战……那不是它的主要任务。
所以它也没有像主战巡洋舰那样增加艏部的炮塔,而是腾出空间携带太空苍蝇和毒蚊进行拦截与更远距离的诱敌击杀。
两种巡洋舰如果用最合适的形容,那就是主战巡洋舰就是重骑兵,凭借着自身皮糙肉厚且攻高防厚血条长,在大战役中就是一个个的中坚力量,带领周围的辅助驱逐舰对敌方舰船进行毁灭式的对轰攻击。
而快速巡洋舰则像侦察、外围袭扰的轻骑兵,更多的是利用自身的速度和远距离的攻击手段去扰袭对手。
属于是老子有速度,老子打完就跑,你特么的还追不上我!
至于数量最多,构成火力密度与结构的主力驱逐舰……
新型驱逐舰终于告别了要不断切换进攻和加速两种状态的尴尬局面,每艘驱逐舰艉部改用四台小号的碗式推进器专门赋予推进动力,而原来那门全向式电浆炮从艉部改到了艏部。
看到这一幕的众多舰长、舵手们泪流满面……
特喵的,终于结束了推进和开火两者不可兼得的局面了。
而这次大放异彩的太空苍蝇,也得到了升级优化。
在总结这次战役最后一战中带�0�9矿的苍蝇表现,后续的苍蝇除了增加更多的敌我识别装置系统外,考虑到�0�9矿的消耗与实际作战中起到的作用,目前每一个苍蝇桥夹上只有第一枚是携带�0�9矿对敌方进行迷惑反应。
不过后续苍蝇在生产中,所有苍蝇腿……也就是它们自身尾部长长的粒子推进器上,都增加了一个个金属格栅网。
这样就能在战斗中,前线作战指挥官视具体情况,以及战利品数量多少进行快速调整,将对方舰船上的�0�9矿敲下来,利用机械工蚁快速将这些空置的格栅网内装入�0�9矿,只要缴获的�0�9矿足够,你就是把所有苍蝇腿上全装上�0�9矿也没问题!
这样一来,也就避免了各舰船的轮机长每次都还要带着人去拆自家战舰的通风口格栅网。
唯独要骂娘的,就是自家战舰上的计算机……又特么的想累死老子!
三种主力战舰的升级建造有些已经开始设计,有些正在建造,有些则已经下线交付使用,但前提是……
�0�9矿的数量管够能跟得上才行。
这也就是为啥让几艘翻底船装上大号的推进器去接货的原因。
等那些老式单推进器的五岭之光慢吞吞的把那些战利品送回来……搞不好下一波敌人都已经到来了。