洛林静静交叉着双臂看着眼前虚拟窗口中满满一大片的人物:
有坐在靠窗椅子上抱着膝盖、脑袋上绑着根红色缎带的小女孩。
有单手肘倚靠在煤油灯旁一副慵懒样子发着呆的贵族小姐。
还有坐在轮椅上,手中拿着一杆自制喷火器的糟老头。
他们神态各异,栩栩如生,虽然现在看上去仅仅只是一副静态画像,但如果投放进指定地点的话,就会像真人那样开始活动起来了。
“剧情的关键点就在他们身上,就是不知道他们到底有多智能......不过在此之前,从哪里开始入手好呢?”
洛林一边看着画面自言自语,一边用交叉着臂膀的手指轻轻敲击着自己的胳膊。
“就从避难所开始吧。”
饭要一口一口的吃,剧情也得慢慢地舒展才行。
洛林的计划是,在镇子的几处地势稍高一点的地方设置一些看起来比较完好的建筑,旁边街道上还拥有着一些昏暗的路灯。
然后就把选好的智能投放在里面,当然不是集中在一起,而是分散的很开。
介于未来过来这里的冒险者会越来越多的关系,因此洛林给们的定义为:
‘幽灵’
当然这点不会特意让冒险者知道,只是让他们感受到而已。
冒险者如果跟这些躲在亮着灯光的建筑窗口后面且边看不见样貌的对话时,们或多或少会给出一些有价值的情报,其中个别完了之后都会来上一句:请问知道避难所在哪里么?
他们不会真的离开,毕竟接待的冒险者又不是一个。
“还得给建筑的窗户跟大门做好防护,以免一些正义之士私闯民宅强行掳人什么的。”
至此,初步计划已经制定好,那么开始动手吧。
洛林花了500点积分将整个游戏副本扩大了整5倍。
选了其中一处建筑后,将那个坐着轮椅,手中拿着喷火器的老头放在里面位于窗户边的位置。