因此,喂饱自己的宠物那是每个养宠物的玩家都需要做的头等大事。
以皮皮虾为例,如今一旦皮皮虾的饥饿度被清空变成零,那么一次性喂饱皮皮虾则需要三袋高级宠物口粮,或者是七袋中级宠物口袋和两袋低级宠物口粮,或者是三十袋低级宠物口粮。
而值得一提的是,每种宠物口粮所恢复的忠诚度都是不一样的。
忠诚度和饥饿度不一样。
饥饿度会随着宠物等级的提高而不断增加上限,但忠诚度并不会。
无论宠物等级有多少,宠物的忠诚度都只有一百点。
但是,随着宠物不断协同玩家作战,这样的忠诚度会在作战过程中逐渐消耗掉。
如果宠物在战斗中死亡,那么则会一次掉落十点到二十点的忠诚度。
虽然说可以在给宠物喂食的时候顺带提高宠物的忠诚度,毕竟宠物口粮们都是带着恢复忠诚度的。
但是,值得一提的是,如果宠物已经吃饱了,而忠诚度仍旧没有达到玩家的预计值。
那么即使玩家继续给宠物喂宠物口粮,企图用这种方法提高宠物的忠诚度,宠物都是不会再吃口粮的。
因为宠物们已经吃饱了。
这样一来,就说明玩家无法利用宠物口粮再提高宠物的忠诚度。而且,在给宠物喂养宠物口粮的时候,如果是为了看忠诚度,那么就不得不考虑一下是给宠物喂养高级宠物口粮,还是中级宠物口粮,或者是低级宠物口粮了。
一般来说,喂养低级宠物口粮的忠诚度提高的是最低的,也是最不合算的。
因为,一包低级宠物口粮一次只给能玩家的宠物恢复一点的忠诚度。
而一包高级宠物口粮一次就可以给玩家的宠物恢复十点的忠诚度。
相比一下,一包低级宠物口粮一次给宠物增加的饥饿度是五十点,而一包高级宠物口粮可以一次性给宠物增加的饥饿度是五百点。
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