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第336章 玩家的回报

在游戏中,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的排列消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务。

玩法上,这就是传统的三消模式,并没有什么特别的地方。

但游戏有四个明显的特点,做得非常到位。

首先是游戏利用智能手机的触屏操作方式,为玩家提供了爽快流畅的手感。这点很关键,姜安推出《糖果碎碎传奇》的目的也在这,就是用这种爽快感来表现显卡的优势。

其实这点和显卡本身没多大关系。

但玩家会习惯性地认为,游戏流畅就是不卡,不卡就是机器性能好,那自然就是显卡好,也就是S5的芯片好。

然后是游戏的画面特别诱人。

游戏的美术设计非常讨巧,可见是下了很大的心思。游戏中色彩丰富,颜色艳丽,饱和度高,游戏元素又是糖果、巧克力、果冻等等小零食。

这些都让游戏从视觉上极具诱惑力。

玩家看到的第一眼,就爱上了。等真到上手操作以后,游戏的品质就会被发现。玩家会感觉,这个游戏能玩。

这时到了第三个特点。

在玩游戏的过程中,玩家又会发现《糖果碎碎传奇》的配音和配乐很带感,充满了鼓舞和激情,而且出现的时机又恰到好处,为调动玩家的情绪起到了关键作用。

这时候,游戏就已经把玩家控制住了。

然后是最后一点,也是最难做到的一点,也就是游戏的难度曲线。

《糖果碎碎传奇》在这点上设计得相当巧妙。

游戏早期,通关简单,慢慢地难度开始提升。中间会再次出现较为容易的关卡,既有教学的作用,又能给玩家满足感。同时还会出现少量有难度的关卡,给玩家挑战胜利的快感。

玩家既不会感到无聊,也不会有太强的挫折感。顺从地跟着游戏开发者设定的节奏走。

所以大家千万不要小瞧休闲游戏。想要做到好,其实需要下的心思一点都不少。

以上这四点,让这款免费游戏吸引了非常多的非核心向的休闲玩家,甚至是平时不玩游戏的非游戏用户。

中年妇女就很多,有钱又有闲。