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第97章 评测员都说吓人

然后根据理智系统来回切换?

雾草!星动游戏现在这么有钱了!?

这机制特么比《异常入侵》刺激多了啊。

之前就有人讨论过那个大脑图标到底是什么功能,现在终于知道了…

玩家们此时心痒难耐。

毕竟这种机制他们确实没见过,如今越听越想玩玩了…

玩家们思索间,视频声音继续。

[另外,游戏中的危险不仅仅来源于怪物,也有机关陷阱。]

说着,视频画面展示了评测员操控着主角塞巴斯蒂安按下某个操纵杆。

结果下一秒,无数尖刺从墙体窜出,当场把游戏主角给戳了个千苍百孔,鲜血横流,飚洒墙面。

看的屏幕前的玩家们都瞪大了眼。

好家伙,这场面,也太凶残了吧?

[当你到了一个新的关卡,如果需要解密,那请多观察下环境。这不是为了让你方便通关,而是保证伱不会死于意外。]

[游戏中暗藏了许多机关陷阱,甚至在你被怪物追逐逃命的时候,也会不小心被机关陷阱轻松抬走,读档重来。]

[你没看错,《恶灵附身》在你忙于逃命的时候,会在必经之路上放置致命陷阱,或者弄个简单解密让你放慢脚步,使得追逐你的怪物快速逼近你,进而压缩你仅存的喘息空间,让你无时无刻高度紧张,惊恐万分。]

[当然,你也可以利用环境机关让自己脱离险境,或者用机关陷阱来反杀怪物。]

[如何用最少的资源让自己战胜成群的怪物,是游戏中的一个玩法,也是玩家应该要考虑的重点。]

[否则,你将面临弹药紧缺的危险境地,甚至是无弹可用。]

看到这里,国外玩家们直呼w,国内玩家也是高喊麻卖批。

机关陷阱?

你搞这个没关系,毕竟很多游戏都有。

但是你在追逐战的路上搞这个?

我草!制作组你别太过分啊!

本来追逐逃命就够紧张刺激了,你还在过程中给大伙上强度?